Two product principles often forgotten
J’ai enfin lu cet article gardé dans mes favoris depuis le mois dernier sur le design de produit et le design itératif. La conclusion est très bien :
Vous ne pouvez pas devenir bon dans quelque chose sans avoir la liberté d’y être mauvais pour commencer. Si vous croyez que chaque idée que vous présentez doit avoir l’air géniale, ne soyez pas surpris si vous n’en avez que très peu. Si vous en avez très peu, ne soyez pas surpris si vous en choisissez une mauvaise. Quand vous choisissez une mauvaise idée, l’itération ne la rendra pas bonne, ça la rendra juste achevée.