Adobe Wallaby et sa conversion Flash/HTML5

WallabyEntre le succès d’iOS et toute la com’ autour d’HTML5, Adobe a bien du soucis à se faire pour l’avenir de Flash. Il y a quasiment 1 an, Steve Jobs publiait ses pensées sur Flash, fermant définitivement tout espoir de voir le plugin d’Adobe apparaître un jour sur la plate-forme d’Apple. Kevin Lynch, responsable technique chez Adobe, répondait quelques jours plus tard « [qu’ils avaient décidé] de s’éloigner de l’iPhone et de l’iPad aussi bien pour le Flash Player que pour AIR« . Retournement de situation hier, avec la sortie en version prerelease d’Adobe Wallaby, un convertisseur d’animations Flash en HTML5 pour Webkit. Lire la suite de mon premier essai de Wallaby

Firefox et sa mise à jour alarmiste

Firefox et le plugin Flash
Si vous avez lancé Firefox aujourd’hui, vous avez eu droit à une mise à jour de sécurité, en prévision du concours de hacking Pwn2Own. Comme d’hab, les principales failles du navigateur viennent du plugin Flash. Bon courage à Adobe pour convaincre le grand public qu’il y a du bon en Flash.

Les Trois Lois du Développeur d’Apple

  1. Un développeur ne peut porter atteinte à Apple, ni, restant passif, permettre qu’Apple soit exposé au danger.
  2. Un développeur doit obéir aux ordres que lui donne Apple, sauf si de tels ordres entrent en conflit avec la première loi.
  3. Un développeur doit protéger son existence tant que cette protection n’entre pas en conflit avec la première ou la deuxième loi.
Cet article est la traduction de Apple’s Three Laws of Developers du blog d’isaiah. Et si vous n’avez rien compris, go wiki.

Des démos WebGL

Vendredi dernier, Chrome 9 est sorti avec pour la première fois dans un navigateur en version finale : WebGL. Si comme moi vous vous étiez jusqu’alors désintéressé de WebGL (la flemme d’activer WebGL dans Chrome ou Firefox 4), voici l’occasion de se rattraper avec cette petite sélection personnelle. Pour voir ces démos, vous aurez besoin de Chrome 9 ou Firefox 4 (beta).

Google Body

Google Body : Après la cartographie Terrestre, Google a lancé en décembre dernier cette application en ligne permettant d’explorer le corps humain. Grâce à WebGL, vous pouvez tourner le corps de la charmante cobaye sous toutes les coutures, zoomer à travers les différentes couches du corps humain pour faire apparaître nos différents organes.

Quake II WebGL

Quake 2 : En avril 2010, deux illuminés se sont mis en tête de faire un portage WebGL de Quake 2. Résultat : le jeu mythique d’ID Software est désormais partiellement jouable dans un navigateur, sans aucun plugin à installer. ID Software avait déjà sorti en 2007 Quake Live, une version jouable dans un navigateur de Quake III Arena, mais il fallait obligatoirement installer un plugin pour y jouer. Des fans ont déjà réalisé des démos de portage de Quake III en WebGL (Copperlicht Demo Quake 3 Level et Q3Tourney2). De là à rêver d’une version officielle et jouable complète en ligne avec WebGL, il n’y a qu’un pas (que je fais en bunnyhop doublé d’un rocket jump sans hésiter).

Minecraft WebGLMinecraft : Bon OK, ce n’est pas LE Minecraft, mais juste une démo d’un moteur 3D qui ressemble à Minecraft. Mais quand même, l’idée de pouvoir passer sa vie dans une mine pour construire le PlanetExpress de Futurama, ça fait rêver non ?

Nine Point FiveNine Point Five est un site permettant de visualiser les tremblements de terre au cours de ces 30 dernières années. Cliquez sur une des entrées sur la droite pour visualiser le séisme et sa magnitude.

Collectibles PainterCollectible painter vous permet de créer votre propre figurine.  La 3D n’est pas forcément très poussée, mais l’expérience est quand même sympa.

WebGL FieldsWebGL Field est une simple simulation de champs (agricole, hein, pas de formulaire, tsss).  Mais avec un petit effet de flou, la lumière, et le vent qui balaye chaque brindille, ça donne un bon aperçu des capacités de WebGL.

Aquarium WebGLAquarium est une démo qui porte bien son nom. Des petits poissons qui tournent dans leur bocal. Mais du coup, ça donne une bien chouette démo avec pleins d’effets 3D et des animations calculée par votre navigateur.

Voilà pour ma petite sélection personnelle. En farfouillant encore un peu plus sur le web, vous pourrez trouver des tonnes d’autres démos, comme par exemple sur le site officiel de WebGL, le célèbre Flight of the Navigator des gens de Mozilla, ou encore d’autres démos répertoriées par Google.

L’hypocrisie de la navigation privée

La génération actuelle de navigateur a vu apparaître une nouvelle fonctionnalité très attendue des internautes : la navigation privée, aussi appelé « private browsing » en anglais, ou « porn-mode » par le commun des mortels. Ainsi, on peut se vider les *bip* sans avoir à vider son historique. Mais comment font les navigateurs pour mettre ça en avant ?

Firefox

Opera

Chrome

Safari

Internet Explorer

Heureusement que cette parodie des publicités Microsoft rétablit un tout petit peu la vérité.

IBM : « They were there »

http://www.youtube.com/watch?v=XrhDaAmn5Uw

A l’occasion de son centième anniversaire, IBM a fait un petit documentaire sur son histoire, sa vie, son oeuvre. Ca aurait pu tourner à l’auto-promo sans intérêt, mais au lieu de ça, c’est une immersion complète dans l’informatique des années 50 à nos jours. Donc si vous avez 30 minutes, vous pourrez voir comment on faisait avant pour réserver un billet d’avion sans système informatique, les propositions graphiques concurrentes des code-barres ou encore à quoi ressemble la femme qui a inventé la carte-mère. Oh, et la musique est de Philip Glass.

PS : Je sais que ça n’a aucun rapport avec l’intégration HTML (à part peut-être le type qui tient une pancarte « INTEGRATION IS THE LAW » à 9:54), mais j’ai trouvé ça très très bien, alors je partage. Nah.

Ce soir sur M6

L'amour est dans le <pre>

Mes prédictions pour 2011

Ca y est, on y est ! Bonne année, bonne santé ! Meilleurs voeux, 1920×1280, tout ça, tout ça… Bien décidé à mettre à jour ce blog plus régulièrement, je me prête au jeu des prédictions pour l’année 2011, mais pour ce qui touche plus ou moins à l’intégration web.

1. Vers une meilleure répartition des navigateurs

Je vais prendre le 30/30/30

Si on regarde les statistiques des navigateurs de ces 2 dernières années, les chiffres sont clairs : Internet Explorer chute, Firefox stagne, et Chrome grimpe à toute allure.  Du coup, c’est pas bien difficile de deviner la tendance pour l’année prochaine. Mozilla va poursuivre sa non-progression, le retard pris dans la sortie de Firefox 4 et la lourdeur du logiciel n’aidant pas. Microsoft va continuer sa dégringolade, et l’adoption de IE9 (nécessitant obligatoirement Vista ou 7) risque d’être très difficile. Tout ça au profit du petit dernier, Chrome, qui va continuer sa croissance impressionante. On arriverait ainsi à une répartition de 30/30/30 entre les 3 principaux navigateurs. Les 10% restants se répartiraient majoritairement entre Safari (ultra populaire grâce à l’iPhone) et Opera.

2. L’arrivée des applications web

HTML5 say tro supair

Je me réjouis du succès des applications mobiles (iPhone, Android) ces dernières années. Mais au fond de moi, je suis convaincu que l’avenir est à l’application web. Un seul code compatible avec tous les navigateurs récents, pour toutes les plate-formes. Si 2010 a été une année plutôt théorique pour HTML5, 2011 sera l’année de la mise en pratique. Du coup, je sens une recrudescence dans l’arrivée de web-apps, consultables offline grâce aux préconisations du W3C. Le site Deezer a déjà annoncé migrer en partie vers une solution HTML5 (sauf pour la lecture audio). De son côté, Google a lancé tout récemment son Chrome Web Store qui permet dores et déjà de distribuer et vendre (pour l’instant aux US uniquement) des applications web. Tout ça bien sûr en préparation de la sortie cette année de Chrome OS, « l’ordinavigateur » de Google. Finies les applications desktop : place au cloud, au code universel et à HTML5.

3. L’explosion des navigateurs mobiles

iBoard : Ceci est une révolution

En 2010, Apple a fait renaître avec l’iPad une plate-forme jugée morte depuis 2 décennies. Les modèles concurrents commencent à se multiplier, nulle doute que la tendance va se poursuivre en 2011, avec très certainement la sortie de l’iPad 2. Mais surtout, le web va vraiment devenir mobile avec la démocratisation des smartphones chez tous les opérateurs à des prix plus accessibles pour le grand public. Nintendo pourrait aussi peser dans la balance avec la sortie en début d’année de la 3DS, petite soeur de la DS avec un écran 3D, un système d’exploitation multi-tâches et un navigateur web intégré.